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bingo pnng,Descubra Novos Jogos com a Hostess Bonita em Transmissões ao Vivo em HD, Onde Cada Desafio É uma Oportunidade para Mostrar Suas Habilidades e Se Divertir..Os desenvolvedores, com o objetivo de garantir que seu jogo fosse historicamente fiel, checaram relatos em primeira mão de familiares de membros da equipe, leram cartas de soldados e viajaram para trincheiras na França. As informações e histórias coletadas foram incorporadas ao jogo como colecionáveis que permitiam que os jogadores aprendessem mais sobre a guerra. A Ubisoft também fez uma parceria com os produtores do documentário ''Apocalypse World War I'' a fim de incorporar materiais de arquivos em ''Valiant Hearts''. O elenco de personagens não é baseado em figuras históricas, pois a equipe não queria "cruzar a linha entre realidade e ficcção". O departamento de áudio inspecionou arquivos da Legião Estrangeira Francesa para criarem uma "paisagem sonora imersiva", enquanto os próprios desenvolvedores se gravaram fazendo vários sons de gritos.,Os desenvolvedores inicialmente colocaram igual ênfase tanto na narrativa quanto na jogabilidade. Entretanto, a jogabilidade acabou ficando secundária em relação a história. A equipe acreditava que representar a Primeira Guera como um jogo eletrônico de tiro seria muito violento, e assim o título precisaria de uma narrativa com um vilão e teria de representar um dos lados beligerantes como o mau. Em vez disso, a Ubisoft Montpellier tentou criar um jogo sobre as aventuras e desafios dos dois lados do conflito, mostrando como indivíduos viveram suas vidas e lidaram com a violência. ''Valiant Hearts'' não permite que seus personagens sejam mortos por outros personagens; os desenvolvedores esperavam mostrar o lado humano da guerra e temiam que a mensagem que queriam transmitir fosse diluída se permitissem que os jogadores matassem. Há quatro personagens principais e a história fica alternando entre eles. Isto permitiu que a equipe criasse uma história emocional, com um ritmo melhor e que os principais momentos terminassem com um gancho. Apesar do enredo começar com momentos leves, o tom da história vai ficando cada vez mais sombrio e solene a medida que progride..

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bingo pnng,Descubra Novos Jogos com a Hostess Bonita em Transmissões ao Vivo em HD, Onde Cada Desafio É uma Oportunidade para Mostrar Suas Habilidades e Se Divertir..Os desenvolvedores, com o objetivo de garantir que seu jogo fosse historicamente fiel, checaram relatos em primeira mão de familiares de membros da equipe, leram cartas de soldados e viajaram para trincheiras na França. As informações e histórias coletadas foram incorporadas ao jogo como colecionáveis que permitiam que os jogadores aprendessem mais sobre a guerra. A Ubisoft também fez uma parceria com os produtores do documentário ''Apocalypse World War I'' a fim de incorporar materiais de arquivos em ''Valiant Hearts''. O elenco de personagens não é baseado em figuras históricas, pois a equipe não queria "cruzar a linha entre realidade e ficcção". O departamento de áudio inspecionou arquivos da Legião Estrangeira Francesa para criarem uma "paisagem sonora imersiva", enquanto os próprios desenvolvedores se gravaram fazendo vários sons de gritos.,Os desenvolvedores inicialmente colocaram igual ênfase tanto na narrativa quanto na jogabilidade. Entretanto, a jogabilidade acabou ficando secundária em relação a história. A equipe acreditava que representar a Primeira Guera como um jogo eletrônico de tiro seria muito violento, e assim o título precisaria de uma narrativa com um vilão e teria de representar um dos lados beligerantes como o mau. Em vez disso, a Ubisoft Montpellier tentou criar um jogo sobre as aventuras e desafios dos dois lados do conflito, mostrando como indivíduos viveram suas vidas e lidaram com a violência. ''Valiant Hearts'' não permite que seus personagens sejam mortos por outros personagens; os desenvolvedores esperavam mostrar o lado humano da guerra e temiam que a mensagem que queriam transmitir fosse diluída se permitissem que os jogadores matassem. Há quatro personagens principais e a história fica alternando entre eles. Isto permitiu que a equipe criasse uma história emocional, com um ritmo melhor e que os principais momentos terminassem com um gancho. Apesar do enredo começar com momentos leves, o tom da história vai ficando cada vez mais sombrio e solene a medida que progride..

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